Przejdź do treści

Baza zadań z rozwiązaniami

Zadania szkolne z odpowiedziami i rozwiązaniami. Wyszukuj według przedmiotu, klasy i działu albo znajdź konkretne zagadnienie.

Informatyka

872 wyniki

Informatyka · Klasa 6

Uzupełnij nazwę

Uzupełnij: „________ — Warunki — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Podaj brakującą nazwę zagadnienia.

WarunkiOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Jednozdaniowe podsumowanie

Zapisz jednozdaniowe podsumowanie zagadnienia „Warunki”, korzystając z informacji: Warunki — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

WarunkiOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Słowo kluczowe

Jakie główne hasło najlepiej podpisałoby kartę z informacją: „Warunki — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”?

WarunkiOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Wyjaśnij zagadnienie

Na podstawie notatki wyjaśnij własnymi słowami, czego dotyczy zagadnienie „Pętle”. Notatka: Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Rozpoznaj temat

Notatka brzmi: „Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Jakiego zagadnienia dotyczy ta notatka?

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Prawda czy fałsz

Oceń zdanie: „Notatka o zagadnieniu Pętle może być streszczona tak: Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”.

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Uzupełnij nazwę

Uzupełnij: „________ — Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Podaj brakującą nazwę zagadnienia.

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Jednozdaniowe podsumowanie

Zapisz jednozdaniowe podsumowanie zagadnienia „Pętle”, korzystając z informacji: Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Słowo kluczowe

Jakie główne hasło najlepiej podpisałoby kartę z informacją: „Pętle — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”?

PętleOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Scratch — projekty

Wyjaśnij w jednym zdaniu, jaki problem rozwiązuje zagadnienie „Scratch — projekty” w informatyce. Odpowiedź ma wskazać cel, nie nazwę programu.

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Wyjaśnij zagadnienie

Na podstawie notatki wyjaśnij własnymi słowami, czego dotyczy zagadnienie „Scratch — projekty”. Notatka: Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Rozpoznaj temat

Notatka brzmi: „Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Jakiego zagadnienia dotyczy ta notatka?

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Prawda czy fałsz

Oceń zdanie: „Notatka o zagadnieniu Scratch — projekty może być streszczona tak: Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”.

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Uzupełnij nazwę

Uzupełnij: „________ — Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Podaj brakującą nazwę zagadnienia.

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Jednozdaniowe podsumowanie

Zapisz jednozdaniowe podsumowanie zagadnienia „Scratch — projekty”, korzystając z informacji: Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Słowo kluczowe

Jakie główne hasło najlepiej podpisałoby kartę z informacją: „Scratch — projekty — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”?

Scratch — projektyOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Grafika wektorowa

Wyjaśnij w jednym zdaniu, jaki problem rozwiązuje zagadnienie „Grafika wektorowa” w informatyce. Odpowiedź ma wskazać cel, nie nazwę programu.

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Wyjaśnij zagadnienie

Na podstawie notatki wyjaśnij własnymi słowami, czego dotyczy zagadnienie „Grafika wektorowa”. Notatka: Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Rozpoznaj temat

Notatka brzmi: „Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Jakiego zagadnienia dotyczy ta notatka?

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Prawda czy fałsz

Oceń zdanie: „Notatka o zagadnieniu Grafika wektorowa może być streszczona tak: Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”.

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Uzupełnij nazwę

Uzupełnij: „________ — Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”. Podaj brakującą nazwę zagadnienia.

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Jednozdaniowe podsumowanie

Zapisz jednozdaniowe podsumowanie zagadnienia „Grafika wektorowa”, korzystając z informacji: Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Słowo kluczowe

Jakie główne hasło najlepiej podpisałoby kartę z informacją: „Grafika wektorowa — kluczowe pojęcia, zależności, zastosowania i typowe zadania właściwe dla poziomu klasa 6.”?

Grafika wektorowaOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Informatyka · Klasa 6

Współpraca online

Wyjaśnij w jednym zdaniu, jaki problem rozwiązuje zagadnienie „Współpraca online” w informatyce. Odpowiedź ma wskazać cel, nie nazwę programu.

Współpraca onlineOdpowiedź i rozwiązanieZobacz zadanie →

Przeglądaj zadania według przedmiotu

Wybierz przedmiot, aby zawęzić katalog zadań z odpowiedziami i rozwiązaniami.

Przeglądaj według działu

Działy w wybranym zakresie — każdy prowadzi do zestawu zadań z podpowiedziami i rozwiązaniami.

Nie znalazłeś odpowiedniego materiału?

Wygeneruj materiał dopasowany do klasy, przedmiotu i tematu.

Wygeneruj materiał →

Zobacz też: Lektury