Przejdź do treści
Nowość: Generator materiałów — sprawdziany, fiszki, karty pracy i powtórkiWypróbuj

Zadanie 9 z 12 · Informatyka · Klasa 7

Znajdź błąd w pętli

Treść zadania

Algorytm ma wypisać liczby 1, 2, 3. Ustawia i = 1, a następnie powtarza „dopóki i <= 3: wypisz i”, ale nigdy nie zmienia i. Co się stanie i jak to naprawić?

Najpierw pokaż tylko podpowiedź

Czy warunek pętli kiedykolwiek stanie się fałszywy?

Rozwiązanie krok po kroku

  1. 1Sprawdź wartość i na początku.
  2. 2Wykonaj jedną iterację.
  3. 3Zauważ, że i pozostaje równe 1.
  4. 4Dodaj instrukcję zmieniającą i.

Odpowiedź

Powstanie pętla nieskończona wypisująca 1. Trzeba po wypisaniu zwiększać i, np. i = i + 1.

Przy pętli warunkowej trzeba sprawdzić, czy stan programu może doprowadzić do zakończenia pętli.

Linki są dobierane z opublikowanych materiałów na podstawie relacji tematu, a nie podobieństwa słów w tytule.

Inne formy pracy nad dokładnie tym samym zagadnieniem.

Po zadaniach

Przejdź od pojedynczych zadań do pełnego zestawu

Możesz dobrać gotowy materiał dla tego tematu i klasy albo wygenerować nowy zestaw do dalszego ćwiczenia.

Zadanie i rozwiązanie są autorskim materiałem SzkolaNa6. Nie są kopią zadania z podręcznika ani zewnętrznego serwisu.