Przejdź do treści

Tryb ćwiczenia · Informatyka · Klasa 5

Scratch — pętle

Jedno zadanie naraz, sprawdzanie odpowiedzi i zbieranie błędów do powtórki. Ćwiczenie działa bez konta — po zalogowaniu postęp zapisuje się w Mojej nauce.

Zadanie 1 z 24 · Informatyka · Klasa 5

łatwe

Scratch — pętle

Pętla wykonuje instrukcję „x = x + 2” 3 razy. Początkowo x=0. Jaka będzie wartość x?

Twoja odpowiedź

Zapisz odpowiedź, sprawdź rozwiązanie, a potem oceń je według kryteriów.